Строительная компания » »

Як і навіщо малювати геометричні тіла

  1. Чим хороші геометричні тіла (гіпсові кулі, куби, призми і піраміди)?
  2. Лікнеп початківця кубо-портретиста :)

Mr. Hudman 17 - листопада - 2010

Кажуть, малювати геометричні тіла, всякі там гіпсові кубики, - це нудно і нецікаво. Можливо для когось це і так. Але для мене - це захоплююче і складно, адже потрібно навчитися не бездумно змальовувати зовнішню форму предмета, а розуміти, як він влаштований всередині. Так що давайте почнемо вчитися аналізувати форми і принципи побудови простих геометричних тіл. Вперед на штурм і таке інше Кажуть, малювати геометричні тіла, всякі там гіпсові кубики, - це нудно і нецікаво

Чим хороші геометричні тіла (гіпсові кулі, куби, призми і піраміди)?

  • Зрозуміло їх внутрішню будову. Куля - це куля, у нього немає 6 ніг і 3 пар очей, які до того ж і ворушаться О_О
  • Відсутні відволікаючі деталі, т.е.разлічние текстури, кольорові переходи, малюнки.

Що ж в цьому хорошого? А хоча б те, що починаючому (але від цього не менш геніальному :)) художнику і так доведеться неабияк попітніти, намагаючись поєднати в одному малюнку закони перспективи, пропорції і світлотіні. Не забувши при цьому про конструктивні особливості предмета. Вписавши все це в лист. Зробивши тоновий розбір. Список можна продовжувати)))

Висновок: малювати прості фігури - потрібно. Питання лише в тому - як це робити правильно. І тут нам допоможе трохи теорії.

Лікнеп початківця кубо-портретиста :)

Конструкція - це будова, внутрішня структура предмета, що демонструє взаємне розташування частин предмета і їх співвідношення. Вона вкрита від очей, але, тим не менш, необхідна для правильного зображення форми предмета.

Будь-яка форма складається з поєднаних між собою плоских геометричних фігур - прямокутників, ромбів, овалів, що відгороджують її від навколишнього простору. Отже, щоб правильно зобразити предмет, потрібно:

  • правильно визначити ці форми,
  • зрозуміти, як вони поєднуються між собою,
  • навчитися малювати їх в перспективі.

Плоскі геометричні фігури дають нам ключ до розуміння устрою об'ємних тел: основа куба - квадрат, трикутник - піраміди, коло - кулі, конуса чи циліндра.

Для відображення фігур або предметів на площині картини, художник використовує лінії і точки.

Точками позначають "вузли", ключові точки конструкції предметів, лініями - їх контури, що передають форму, - допоміжні лінії, конструктивні осі, нарешті, висоту, довжину і ширину зображуваного.

Наочніше всього ці точки і лінії видно на каркасних моделях геометричних предметів - до речі, їх легко можна зробити з дроту в домашніх умовах :) А коли справа дійде до освоєння світлотіні - стануть в нагоді невеликі паперові модельки - сантиметрів 5-6 по більшій стороні буде саме те. Каркасні моделі дозволяють побачити зазвичай приховану від очей "начинку" предмета, а значить - і точніше його намалювати.

Отже, почнемо з найпростішого. малюємо куб .

Чим хороші геометричні тіла (гіпсові кулі, куби, призми і піраміди)?
Що ж в цьому хорошого?