Строительная компания » »

Російська динамічна іграшка

  1. Трохи історії Найдавніша рухлива іграшка знайдена в Єгипті і датується 3 тисячоліттям до н.е. Це...
  2. Про Богородської іграшці
  3. розлучення
  4. З балансом
  5. Дергун
  6. Іграшки на тумбочці з кнопкою
  7. карусель
  8. Карусель на тумбочці
  9. В наш час

Трохи історії

Найдавніша рухлива іграшка знайдена в Єгипті і датується 3 тисячоліттям до н.е. Це була крокує фігурка бика. Для того, щоб він крокував, погойдуючись з боку в бік, в виготовленні був використаний закон маятника.

крокуючі іграшки

Приблизно в XVIII столітті дерев'яні іграшки стали робити рухливими і на Русі. Імовірно в Нижньогородській області. З'явилися ковалі, по черзі б'ють молотом по ковадлу, мужики, колючі дрова, курочки, що клюють зерна, фігурки звірів з рухомими головами і лапами.

З'явилися ковалі, по черзі б'ють молотом по ковадлу, мужики, колючі дрова, курочки, що клюють зерна, фігурки звірів з рухомими головами і лапами

Вершник Нижегородська іграшка Путівник по російським ремеслам , CC BY-SA 3.0

Різновиди динамічних іграшок

Іграшки цього типу можна умовно поділити за характером руху:

  • - Іграшки-каталки
  • - крутяться (дзига, дзига)
  • - Хитні (неваляшка, конячка-качалка, ...)
  • - ЛАЗу і перекидаються (клоун-верхолаз)
  • - Крокуючі іграшки (крокуючі ляльки, «Йде бичок, хитається», яка стрибає білка).

Їх об'єднує те, що всі вони передають рух і рівновагу (звідси і назва - динамічні іграшки).

Буратіно на турніку

Про Богородської іграшці

Говорячи про динамічної іграшці, особливо потрібно відзначити іграшки Богородські.

Вони бувають на планках, з балансом, з кнопкою. Ці нехитрі, але завжди дотепні по конструкції пристосування роблять іграшку живий, виразною і особливо привабливою.

Принцип дії таких іграшок може бути різним.

розлучення

- іграшки на паралельних горизонтальних планках, з'єднані між собою шипами, що грають роль осей. Зазвичай на планки встановлені фігурки солдатиків, вершників, червоноармійців, а також тварин з пастушком, гусей з погонялки.

Зазвичай на планки встановлені фігурки солдатиків, вершників, червоноармійців, а також тварин з пастушком, гусей з погонялки

Іграшка на розлучення Нижегородська Путівник по російським ремеслам , CC BY-SA 3.0

Від того, з якою послідовністю з'єднані накладені один на одного планки, залежить характер руху і побудови фігурок. Розведеш планки - і фігурки несподівано встануть півколом або розсунуться стрункими рядами, зведеш - і щільно зімкнуться в бойовий загін, зберуться під вівчарську дудку в купчасте стадо.

З балансом

При складанні іграшки нитки опускають в просвердлені отвори, перевертають майданчик, збирають нитки в пучок і пов'язують вузлом. Потім зайві нитки обрізають, а дві залишилися накручують на гвоздик і прибивають до дерев'яного кульці - схилу на відстані 2-2,5 см від вузла.

Всі сполучні нитки повинні мати рівну довжину - це необхідна умова для правильного складання іграшки.
За допомогою цієї простої конструкції можна маніпулювати рухом іграшки. Смикнеш кульку, або покачаєш по колу, і іграшка оживає. Ритмом руху можна управляти: швидше і голосніше, повільніше і тихіше.

Виски, звані за традицією балансами, роблять різними способами. Найчастіше їх точать на токарному верстаті в вигляді кульок, стругають і ріжуть у вигляді багатогранників різних форм. Рух іграшки прямо залежить від ваги балансу, він повинен бути оптимальним.

Рух іграшки прямо залежить від ваги балансу, він повинен бути оптимальним

Рибак Богородский Путівник по російським ремеслам , CC BY-SA 3.0

Дергун

Смикунцем (від слова - смикатися, кривлятися) - так називають іграшки, рухомі частини яких з'єднані нитками.

Випільние і картонні розфарбовані Смикунцем, блазні, клоуни і ляльки, увійшли в моду ще в кінці XIX-початку XX століть.

Богородські майстри по-своєму використовували пристрій вигадливою забави. Їх різьблені іграшки зроблені набагато грунтовніше, що відбилося в місцевому, більш серйозному назві - Дергун.

Іграшки на тумбочці з кнопкою

Герої цих іграшок роблять простий рух: вперед-назад. Це відбувається під дією кнопки, що стискає пружинку, і рушійною шип з фігуркою: туди-назад.

У просвердлений в тумбочці отвір (10 мм, не до кінця) опущена сталева пружинка 7-8 витків, а потім вставлена ​​кругла паличка трохи меншого діаметру (9мм). За місцем розташування фігурки в тумбочці зроблено отвір, через нього до палички приклеєна фігурка з шипом.

При натисканні кнопки фігура рухається разом з нею тільки по прямій. Фігурки на тумбочці здійснюють і коливальні рухи: нахиляються вперед і відкидаються назад.

Для цього шип фігурки посаджений на вісь, якою є сталева зволікання діаметром 0,5 мм, закріплена на боковій стінці тумбочки. При натисканні кнопки шип, що повертається на осі, нахиляє фігурку вперед, а при поверненні - відкидає назад. Так заєць тягне морквину, білка коле молотком горіх, гойдаються на дошці ведмеді.

карусель

Пристрої іграшкових каруселей різноманітні. Більшість з них приховані в скриньках, але є і прості пристрої, принцип дії яких очевидний.

Більшість з них приховані в скриньках, але є і прості пристрої, принцип дії яких очевидний

Каталка - карусель Нижегородська Путівник по російським ремеслам , CC BY-SA 3.0

Карусель складається з нерухомої стійки і одягненою на неї жорсткої пірамідальної конструкції з фігурками і кулькою на вершині. При обертанні кульки карусель починає рухатися.

Карусель на тумбочці

Іграшка складається з осьової стійки з коромислом, на кінцях якого сидять фігурки. Стійка вставлена ​​в тумбочку і вільно в ній обертається. До осі-стійці прикріплена нитка з ручкою. При натисканні нитки стійка починає обертатися і, коли нитка повністю намотана, відбувається ще одне обертання осі за рахунок інерційних сил. Розкрутка повторними ривками за ручку надає фігуркам обертання в двох протилежних напрямках.

В наш час

У сучасній Росії майстра продовжують і розвивають традиції виготовлення динамічних іграшок. Розробляють нові моделі. В основному це, як і за старих часів, Богородські і Сергієво-Посадські майстра. З успіхом продовжує традиції рухомий іграшки фірма « Біланік »(ІП Ланцман Л. С.)

Йде бичок гойдається